Assembly CreateJointFixed/de
Assembly StarreVerbindungErstellen
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Menüeintrag
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Assembly → Starre Verbindung erstellen
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Arbeitsbereich
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Assembly
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Standardtastenkürzel
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F
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Eingeführt in Version
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1.0
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Siehe auch
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Keiner
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Beschreibung
Das Werkzeug
Assembly StarreVerbindungErstellen erstellt eine Verbindung zwischen zwei Bauteilen, die keine Verschiebung oder Drehung zulässt.
Anwendung
- Wahlweise zwei geometrsche Elemente zweier verschiedener Bauteile auswählen. Andere Auswahlen werden nicht verarbeitet.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Starre Verbindung erstellen drücken.
- Den Menüeintrag Assembly →
Starre Verbindung erstellen auswählen.
- Das Tastaturkürzel F.
- Vorausgewählte Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Der Dialog Verbindung erstellen wird im Aufgaben-Fenster geöffnet und listet die vorausgewählten Elemente.
- Wahlweise die Art der Verbindung in der Ausklappliste ändern:
- Starr auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Wahlweise einen Wert für Versatz eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Drehwinkel eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Drehverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Wahlweise einen Wert für Versatz eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Zylindrische Verbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Minimaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximaler Winkel aktivieren und einen Wert eingeben.
- Gleitverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für Drehwinkel eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Wahlweise die Option Minimale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Wahlweise die Option Maximale Länge aktivieren und einen Wert eingeben.
- Kugelverbindung auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Abstand auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für 'Abstand eingeben.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Parallel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise
drücken, um die Richtung der Verbindung umzukehren.
- Rechtwinkligauswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Winkel.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente auswählen.
- Wahlweise einen Wert für Winkel eingeben.
- Zahnstange-Ritzel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um eine Gleitverbindung und eine Drehverbindung festzulegen. (Gleitrichtung und Drehachse müssen rechtwinklig zueinander verlaufen)
- Wahlweise einen Wert für Steigungsradius eingeben.
- Spindel auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um eine Gleitverbindung und eine Drehverbindung festzulegen. (Gleitrichtung und Drehachse müssen parallel zueinander verlaufen)
- Wahlweise einen Wert für Steigungsradius eingeben.
- Zahnräder auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um zwei unterschiedliche Drehverbindungen festzulegen.
- Wahlweise einen Wert für Radius 1 eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Radius 2 eingeben.
- Wahlweise die Option Drehrichtung umkehren aktivieren/deaktivieren. (Deaktivieren wählt die Option Riemen aus) - funktioniert bisher nicht für 1.0 RC
- Riemen auswählen.
- Wenn die Auswahlliste leer ist: Zwei geometrische Elemente zweier unterschiedlicher Bauteile auswählen, die zuvor verwendet wurden, um zwei unterschiedliche Drehverbindungen festzulegen.
- Wahlweise einen Wert für Radius 1 eingeben.
- Wahlweise einen Wert für Radius 2 eingeben.
- Wahlweise die Option Drehrichtung umkehren aktivieren/deaktivieren. (aktivieren wählt die Option Zahnräder aus) - funktioniert bisher nicht für 1.0 RC
- Die Bauteile werden so bewegt, dass sie sich an ihren ausgewählten Elementen treffen.
- Die Schaltfläche OK drücken um das Werkzeug zu beenden.
Hinweise
- Eine starre Verbindung kann als Antrieb zur Steuerung der Bewegung von kinematische Simulationen eingesetzt werden. Mausradaktionen im Aufgaben-Fenster werden direkt in neue Positionen der verbundenen Bauteile umgesetzt.
- Versatz bewirkt Bewegung entlang der lokalen Z-Achse; negative Versatzwerte werden akzeptiert.
- Drehung erfolgt um die lokale Z-Achse, Winkel > 360° und sogar negative Winkel werden akzeptiert.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Fixed-Objekt wird von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Joint
- Daten-EigenschaftActivated (
Bool
): Dies zeigt an, ob die Verbindung aktiv ist.
- Daten-EigenschaftDistance (
Float
): Dies ist der Abstand der Verbindung. Er wird nur für die Verbindungen Abstand, Zahnstange-Ritzel (Steigungsradius), Spindel, Zahnräder und Riemen (Radius1) eingesetzt.
- Daten-EigenschaftDistance2 (
Float
): Dies ist der zweite Abstand der Verbindung. Er wird nur für die Verbindungen Zahnräder und Riemen (Radius2) eingesetzt.
- Daten-EigenschaftJoint Type (
Ennumeration
): Die Art der Verbindung. (Fixed
, Revolute
, Cylindrical
, Slider
, Ball
, Distance
, Parallel
, Perpendicular
, Angle
, RackPinion
, Screw
, Gears
, Belt
)
- Daten-EigenschaftOffset (
Vector
): Dies ist der Versatzvektor dieser Verbindung.
- Daten-EigenschaftRotation (
Float
): Dies ist der Drehwinkel dieser Verbindung.
Joint Connector 1
- Daten-EigenschaftDetach1 (
Bool
): Dies verhindert das Neuberechnen von Placement1 und ermöglicht dessen Position selbst zu bestimmen.
- Daten-EigenschaftPlacement1 (
Placement
): Dies ist das lokale Koordinatensystem innerhalb des Objekts von Reference1, das für die Verbindung eingesetzt wird.
- Daten-EigenschaftReference1 (
XlinkSubHidden
): Die erste Referenz der Verbindung.
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftElement1 (
String
): Das ausgewählte Element des ersten Objekts.
- Daten-EigenschaftObject1 (
String
): Das erste Objekt der Verbindung.
- Daten-EigenschaftPart1 (
Link
): Das erste Bauteil der Verbindung.
- Daten-EigenschaftVertex1 (
String
): Der ausgewählte Knoten des ersten Objekts.
Joint Connector 2
- Daten-EigenschaftDetach2 (
Bool
): Dies verhindert das Neuberechnen von Placement2 und ermöglicht dessen Position selbst zu bestimmen.
- Daten-EigenschaftPlacement2 (
Placement
): Dies ist das lokale Koordinatensystem innerhalb des Objekts von Reference2, das für die Verbindung eingesetzt wird.
- Daten-EigenschaftReference2 (
XlinkSubHidden
): Die zweite Referenz der Verbindung.
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftElement2 (
String
): Das ausgewählte Element des zweiten Objekts.
- Daten-EigenschaftObject2 (
String
): Das zweite Objekt der Verbindung.
- Daten-EigenschaftPart2 (
Link
): Das zweite Bauteil der Verbindung.
- Daten-EigenschaftVertex2 (
String
): Der ausgewählte Knoten des zweiten Objekts.
Limits
- Daten-EigenschaftAngle Max (
Float
): Dies ist der obere Grenzwert des Winkels zwischen den beiden Koordinatensystemen (zwischen ihren X-Achsen).
- Daten-EigenschaftAngle Min (
Float
): Dies ist der untere Grenzwert des Winkels zwischen den beiden Koordinatensystemen (zwischen ihren X-Achsen).
- Daten-EigenschaftEnable Angle Max (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Maximaler Winkel der Verbindung.
- Daten-EigenschaftEnable Angle Min (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Minimaler Winkel der Verbindung.
- Daten-EigenschaftEnable Length Max (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Maximale Länge der Verbindung.
- Daten-EigenschaftEnable Length Min (
Bool
): Aktiviert den Grenzwert Minimale Länge der Verbindung.
- Daten-EigenschaftLength Max (
Float
): Dies ist der obere Grenzwert des Abstandes zwischen den beiden Koordinatensystemen (entlang ihrer Y-Achsen).
- Daten-EigenschaftLength Min (
Float
): Dies ist der untere Grenzwert des Abstandes zwischen den beiden Koordinatensystemen (entlang ihrer Y-Achsen).
Entfallene Eigenschaften:
- Daten-EigenschaftEnable Limits (
Bool
): Verwendet diese Verbindung Grenzwerte?
Assembly
- Joints: Toggle Grounded, Create a Fixed Joint, Create Revolute Joint, Create Cylindrical Joint, Create Slider Joint, Create Ball Joint, Create Distance Joint, Create Parallel Joint, Create Perpendicular Joint, Create Angle Joint, Create Rack and Pinion Joint, Create Screw Joint, Create Gears Joint, Create Belt Joint
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework